Где то уже с пол года-год я не играю как хилер, задолбало,  хотелось ража, все мои палы стали ретриками. Кстати, я вот не вижу в ретри достойного дамагера, надо близзам над этим поработать, хотя може просто у меня не получается. Какая нибудь рога обязательно передамажит на боссе, правда на треше конечно же палу равных нет, маги нервно стоят в сторонке.

Ну да ладно, сегодня поговорим про холи-воплощение паладина. Именно как холик я начал играть, на пиратке еще, давноооо. Буквально на днях захотелось вспомнить, как это, для прикола убить рогу, (хе хе да простят меня сии засранцы). Подумал-сделал, шмот я по привычке собираю под все спеки, так что кое что уже томилось в банке, что то купил за голд у фракционных продавцов, что то выменял на эмблемы, коих у меня было достаточно, в результате немного не дотянул до 2к SP, ну да ничего для героиков это го более чем достаточно, правда вот со партийцы как то криво смотрят на меня, то ли им не нравится что у меня чест из тряпок, то ли что одна из тринок +256 АП. Поиграл, похилил, наплыли воспоминания, еще поиграл, знакомый стукнул в аську и попросил сказать что для холипала самое главное. В двух словах это не сказать, поэтому и родился этот пост, читаем…

Юным холикам посвящается.

Начну по нисходящей, от главного.
Самое важное для холика это крит, крит и еще раз крит. Можно иметь средний показатель СП, но за счет крита хилить можно не плохо, плюс 30%  манны, от базовой стоимости каста, при крите вернутся, что есть вообще гуд (это талант «Свечение» ).

Далее, мозги, т.е. то чего природа на дала войнам – интеллект! Интеллекта нужно много, чем больше тем лучше, он дает все что нам нужно – 1. крит, 2.СП , 3. ману, 4.ренегманы.

Далее СП. Сила заклинаний все таки не самое главное, она тоже важна но не на столько что бы стать важнее мозгов или крита. Хотя тут нужно сделать оговорку, на ранних стадиях развити персонажа, важнее будет именно СП в чистом виде, т.е. камни пихаем с СП а не интой,  не забывая про крит, ибо сама сила еще мала, и есть вариант потерять танка при 75% запаса манны, что не есть гуд.

Хаст.  Вещь конечно хорошая, но интеллект я на него не променяю, есть таланты которые дадут сразу 15% к хасту, +400-600 своих вполне достаточно.

Манарен или mp/5. Важен был ранее, сейчас дружно на него плюем, оставляем его для шаманов, которые скоро его тоже лишатся, т.к. близзард намерен отказаться от этого показателя вообще, хилеры будут генерировать манну из спирита, а дпс из интеллекта.  Что бы мана скорее генерировалась нам т.е. палам нужен интеллект (это пока, а потом может тоже из спирита будем :) ).

Важные замечания.

Холипалу не нужен спирит (дух) он ничего нам не дает.
Кап крита, есть как и у всех, я не большой любитель формул, точную цифру сказать не могу, но для себя более чем 40% его не поднимаю, и так каждый почти каст критовый, куда еще больше то :) .  Теоретический кап будет 50% но до него как до Марса.
Что касается техник хила, я использую свою, называется «имбаЯ» (с), это смесь флешки шока и холилайта (многие ее называют почему то не «имбаЯ», а смешанная). Что касается одевания под определенный стиль хила, (коих выделяют 3), чхать я на него хотел, чего и вам желаю, посему и описывать не буду. (но пару слов только скажу, если юзаете в основном флешку, то больше нужно крита, если холилайт то больше нужно интеллекта) главное мозги, остальное приложится (с) (моя интерпретация народной мудрости).

Оставить комментарий

Архивы

11/03/2010 00:29:19
blogwow: и снова выложил новое видео, теперь уже с музыкальным сопровождением http://wow-blog.ru/2010/03/10/104/

09/03/2010 08:37:21
blogwow: Вчера выложил первую порцию видео, посвященную героику Ahn’kahet: The Old Kingdom, смотрите, комментируйте.